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为何这张等了20年的《阿丽塔:战斗天使》海报设计不尽人意?

老字 字体设计 2022-09-12

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昨天写了:黄海为《阿丽塔:战斗天使》设计的中国海报 ,文章底部,从投票调查数据以及留言可以看出大家对于该海报有不同的声音与评价。为何《阿丽塔:战斗天使》的海报设计不尽人意?说说我的解读与看法。



卡梅隆1998年的《泰坦尼克号》全球票房超18亿美元,2009年《阿凡达》以27亿票房再次打破全球影史纪录。这些票房数据放在今天,不再是什么新鲜事,但卡梅隆的名字依旧响当当,今年终于迎来卡梅隆新作,但不是大家期待已久的《阿凡达2》,而是《阿丽塔:战斗天使》。


可以说事万众期待的作品,宣传海报设计却不尽人意,就连昨天片方发布了由黄海老师操刀的中国区独家海报,也没有引起大家的共鸣。


观众的审美提高了


20年间,电影制作过程中的技术都发生了前所未有的改变,技术上变革为电影人创造另一个现实世界的手段提供了无限的可能。但以我个人看法,技术只是产物,观众才是造就最好的电影时代的关键。


作为观众,我们对影视提出了前所未有的高要求,从编剧情节、角色打造、画面效果……到每一张宣传海报设计,甚至海报设计中的每一个字体。越是喜欢,对这它的要求就越高。


对《阿丽塔》有着超高的期望值


传说卡梅隆拍《阿凡达》只为了给《阿丽塔》做技术铺垫。


《阿丽塔》电影版改编至日本漫画家木城幸人1993年的OVA版《铳梦》。卡梅隆应该是《铳梦》的粉丝之一,早在2000年6月卡梅隆就透过二十世纪福斯注册了battleangelalita.com域名,2005年就买下版权,并向媒体证实他将执导《铳梦》的改编电影,这一拍便是20年,直到2016年才说因投身于《阿凡达2》分身乏术,将《铳梦》导筒权转交给了《罪恶之城》的导演罗伯特·罗德里格兹,而卡梅隆与强·蓝道共同担任监制。


木城幸人所创作的《铳梦》16最后的任务封面


第一部《铳梦》是1991年在《Business Jump》上连载,第一批看过《铳梦》漫画的人已经步入中年。有人等卡梅隆把《铳梦》搬上大屏幕等了20年,20年,足够你完成九年义务教育,完成高等教育并把孩子都生了。


《阿丽塔》是肩负着《铳梦》、卡梅隆、二十年、视效巨制等标签,在万众瞩目下出世的。


设计不仅有美工

海报设计不能只是艺术品


电影海报设计不只是对平面,色彩 ,创意等进行加工这么简单。一张最好的电影海报应该具备什么?


  • 进电影院之前,它能激发你想贡献票房的强烈兴趣。

  • 看电影之后,它能让你对电影中的某些情节产生“顿悟”之感;

  • 电影之外,它也应该是一幅独立的审美作品。


现在大多数的电影海报只考虑上述所说的第一点,更大众,更商业。


对于不知道《铳梦》的观众来说,都是冲着“卡梅隆、二十年、视效巨制”去看的。13.2万根头发、2000根眉毛、480根睫毛,脸和耳朵上有近50万根“桃色绒毛”,超过2500张面部表情的定帧图组成了的各种表情,眼睛由将近900万个像素制作,光看宣传片中的特效技术,就非常惊艳。


图片来源《阿丽塔》剧照


来看《阿丽塔》版正式海报的设计。


构图想告诉我们什么?

《阿丽塔:战斗天使》更像是前传,正式海报这种居中式的构图方式,给人一种阿丽塔是一组战斗天使“队”的错觉感。


《阿丽塔》中国版正式海报


参考下面三张电影海报设计,情节中的人物关系不管是合作还是分歧,这种队列式的排版,给人一种这是一个团队的暗示。



特效在哪?

在《阿丽塔》版正式海报中,特效技术的卖点只能用“阿凡达泰坦尼克号原班团队”一句话概括了。下面这张美国版正式海报中,阿丽塔的脸像是被过度PS过。


《阿丽塔》美国版正式海报


将图片放大后突兀感就更加明显了。



和预告片中的所呈现的灵动特效对比,平面海报中的阿丽塔形象和预期值内的“视效巨制”有很大一段距离。


图片来源《阿丽塔》剧照


我们看到了

还想看到更多


商业化海报不行,我们来看具有本土艺术化的风格海报表现如何吧!不可置否,电影海报需要考虑大众化,商业化,当黄海老师的《龙猫》、《影》、《小偷家族》海报出来后,让更多观众看到了上述的“顿悟”之感一幅独立的审美作品



于是,有了黄海老师版本的《阿丽塔:战斗天使》海报设计。


《阿丽塔》中国版独家海报


有人说,这风格太“黄海”了。在原作有着非常饱满的人物设定下再创作,对任何人来说都不是一件容易的事。



能看到设计师融入本土文化的特色做创新是一件非常好的事情,可惜《阿丽塔》肩负了太多太多木城幸人《铳梦》的影子。



对于看过《铳梦》的观众来说,《阿丽塔》不只是电影,她是赛博朋克科幻漫画代表作之一,对人类和科技带有一种批判的质疑态度。和《阿凡达》有着相识的态度:无论科技有多发达,人类自私的欲望终究使世界变得面目全非。


电影海报设计应该是基于设计对象的故事背景下创作的。《阿丽塔》的原型《铳梦》,简单描述就是一部讲述一个失忆的少女改造人在大战后的世界中冒险成长探寻自我并逐渐成熟挣扎反抗的故事,其基底为废土文化、赛博朋克


下面是在《铳梦》漫画原作中,依德与凯丽初次见面的画面。


《铳梦》


《铳梦》系列封面


如果是一部基于小说改编的电影,大家会更关注情节编剧是否优秀。


而《阿丽塔》是基于一部诞生于九十年代的日本漫画黄金时代、有着宏大的世界观和饱满的人物设定下所改编的电影,大家自然更关注视觉传达。


看看一些关于废土、赛博朋克的电影,比如《银翼杀手》、《攻壳机动队》、《头号玩家》、《疯狂的麦克斯》、《生化危机》、《终结者》。


他们的海报是这样的:


//银翼杀手


银翼杀手2049 的正式海报 美国


银翼杀手2049 的预告海报 美国


//攻壳机动队


攻壳机动队中国版正式海报


攻壳机动队 美国版海报


//头号玩家


头号玩家 正式海报 美国


头号玩家 正式海报 中国


//疯狂的麦克斯4


疯狂的麦克斯4 正式海报 美国


疯狂的麦克斯4 角色海报 美国


从来就没有完美无缺的设计。


无论《阿丽塔》的海报设计成哪个版本,都会有可挑剔之处。而为观众的我们对电影质量要求越苛刻,越能刺激和促进好电影的诞生。


《阿丽塔》其他海报 图片来源@AlitaMovietwitter



本次《阿丽塔》的海报设计

大家怎么看?


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REF: 

[1].维基百科;[2].jajatom.moo.jp;[3].alitatickets.com



黄海为《阿丽塔:战斗天使》设计的中国海报

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